《异星探险家》是System Era Softworks研发制作的太空沙盒类游戏,于2016年12月16日上架steam平台。
《异星探险家》的舞台设定在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家必须探索外太空边境,在外星球上建立自己的基地,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力,玩家可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地。
创建角色
玩家在进入游戏的时候有四名外貌不一的太空员可供选择,玩家可以选择自己喜爱的太空员(不同的太空员,除外观外不会存在任何差异。)进行游戏。游戏初始界面右侧的多个蓝色半透明太空舱是玩家的存档,选择这些太空舱可以读取之前的游戏存档(游戏只能够存在2个存档,如果要读取3个或以上的旧存档,就需要删除最新存档,那么游戏才会出现旧的存档)。太空舱(飞船)发射后角色来到星球,正式开始“淘金”之旅。在离开救生舱后,玩家就正式开始探索了。救生舱是玩家角色的初始保存点,也是一个初始的“基地”。玩家应该以救生舱为圆心,开始展开对地图的探索。
角色生命
在游戏之中,角色不存在“饥饿”“饮水”或者是“休息”等人物状态条,取而代之的是“氧气”与“电量”。氧气维持太空员的生命,电量维持太空员的工作所需(采集资源、建造设备等)。
太空员需要氧气维持生命生存所需,缺氧会使太空员死亡,除缺氧之外导致太空员死亡的情况还有:高空坠落、沙尘暴、毒气(沙尘暴、毒气于该词条一级目录“场景地图”有详述)。以上四种危险情况都是可以预见、可以规避的,玩家稍微留神一下就可以轻松化解。死亡在《异星探险家》当中并不可怕,因为太空员会在基地中“复活”,理应视为另一名太空员顶替了前任,并继续进行基地的扩建与异形探险任务。因此之前所有的基地扩建处、地形修改、地标放置,乃至整个星球的地貌都是会保留下来。
另外在之前太空员死亡的位置也会出现一个带“×”的定位标,太空员回到死亡的地方,可以将之前掉落的资源(如矿物等资源)都重新拾获。如果是安装在太空员身上的装备,如太阳能板等,会在重新开始时就出现在太空员身上。
装备
背包
在角色的背包上,可以看到氧气与电力的状态槽。此外,背包上还有8个空格可供储存资源,还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置。当然,背包还提供了简单的制造功能(即手作制作,于该词条一级目录“物品道具”下的二级目录“道具”有详细描述)。
在太空员背包上方的蓝色槽就是氧气槽,当太空员的空气量不足50%、25%、1%时都会显示出警报,这时候太空员就需要去寻获氧气补充,一旦氧气耗尽,太空员就会因窒息而死亡。在长途旅行当中要确保氧气充足,否则是一场有去无回的冒险行动。
另外一样与太空员息息相关的资源就是电力,电力在基地的发展占据很重要的地位,而太空员在使用挖掘装置时也会消耗电力。在太空员背包中间黄色格子就表示太空员身上所携带的电量。电力能够自动恢复,但自身恢复速度比较慢,可以从电力石、太阳能板、电池等等当中取得。
采集工具
《异星探险家》中玩家角色太空员拥有一款仅需消耗电力就可以随时采集并提取物体中单一元素的“采集枪”。太空员的采集枪更加酷似一个有着超大功率的“吸尘器”,不但能够采集资源,还可以吸走泥土和岩石——而这也就赋予了玩家自由塑造地形和环境的能力(强力地形改造器),采集枪重塑地形的手感和捏橡皮泥非常相似 [8]。
采集枪集合了塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力 [9]。在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如玩家可以为基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心(在地下世界里不幸迷路时,也可以用它直接挖一条通往地面的隧道),玩家也很容易就能在丘陵或峡谷地区挖到通往地下矿区的入口;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助玩家旅行的便捷工具。
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